Dünyanın en büyük oyun platformu olan Steam, 20 Kasım’dan itibaren TL’ye veda edeceğini duyurdu. Peki benzer bir şeyi Steam’in en büyük rakiplerinden önde gelen Epic Games de yapabilir mi?
24 Ekim akşamı erkenden yatmış olanlar, 25 Ekim sabahına Steam‘in 20 Kasım’dan itibaren Türk lirası ile işlemleri sonlandıracağı haberiyle uyandı. İlk aşamada gelen bilgilere bakılırsa Steam, 25 ülkede mahalli para birimi yerine dolar kullanmaya başlamış olacak ve bu ülkelerden biri de Türkiye olacak.
Peki Steam’in arkasından öteki platformlar, mesela Steam’in en büyük rakibi olan Epic Games de TL’ye veda edebilir mi? Bu soruya yanıt vermek pek kolay değil şu sebeple değişik beklentileri olan taraflar işin içine dahil.
Burada öncelikli olarak Epic Games’in stratejisinin nasıl sonuçlanacağını kestirebilmek gerekiyor. Elindeki anlaşmalara bağlı olarak platform, bir süre daha TL’de kalmış olarak oyunculara daha fazlaca hitap etme yoluna gidebilir. Bilhassa de dövizle işlem yapamayacak olan kesimi kendi platformlarında tutmak için bu yöntemi izleyebilirler. Gene de Epic Games’in bu durumda geliştiriciler ile olan ilişkileri mühim hâle geliyor.
Geliştiricilerin amacı da para kazanmak, kimse Türkiye’de zararına oyun satmak istemeyecektir. Bu durumda da Epic, yayıncıları kaybetmemek için ya ziyanı bir süre kendisi karşılamayı seçecektir ya da Steam şeklinde TL’yi terk edecektir. Burada mühim olan mevzu, firmaların Türkiye pazarından ne beklediği olacak.
Aslına bakarsan firmalar her pazar için bazı öngörümlemeler yapar. Diyelim ki benim bir oyunum var, WebTekno Office diye bir ofis yönetimi oyunu. En fazlaca kazanç elde edeceğim satış noktası her pazarda farklıdır ve bölgesel bir kısıtlamayla değişik pazarlarda ideal fiyattan ürün satabilirim. Ürünün Türkiye’de en fazlaca kazanç getirmiş olduğu fiyat 5 dolarken ABD’de 15 dolar olabilir. Bu öngörümlemeler değişik senaryolara bakılırsa değişim gösterir. TL’de kalmak belli bir süre için bile olsa daha avantajlıysa firmalar TL’de kalacaktır. Şu andaki ekonomik göstergeler ve döviz tahminlerine baktığımızda ise bu durum pek ihtimaller içinde gözükmüyor.
Peki ya öteki platformlar?

Öteki platformlarda da dolar bazlı bir fiyatlandırma politikası görmemiz mümkün gözüküyor. Bilhassa de anlık para akışının yoğun ve mühim olduğu abonelik sistemlerinde bu değişimin yaşanması daha ihtimaller içinde. Bu alanlarda gördüğümüz sonu gelmeyen fiyat güncellemeleri, şirketlerin imajını da negatif etkiliyor. İnsanlar psikoloji gereği bir abonelik fiyatı 199 liradan 299 liraya çıktığında markayı suçlarken, aynı oranda dolara daha çok TL ödemeleri gerektiğinde şirketlere yönelik bu şekilde bir tutumları genel anlamda olmuyor.
Steam, yapmış olduğu değişiklikle sektöre de bir kapı açmış şeklinde duruyor. Görünen o ki ileride oyunların en ucuz olduğu mağaza kadar TL’yi dolara en düşükten çeviren bankaları aradığımız günler gelecek…

