Winamp’tan favori şarkılarınızı sıraya ilave edin ve kahvenizi yanınıza alın. Bir nesli web yokluğunda sıkıntıdan kurtaran Pinball oyununun ortaya çıkış hikâyesine bakıyoruz.
2000’lerin başlarına dönelim. Çoğumuzun bilgisayarla ilk kez tanıştığı bu yıllarda web, bu günlerde olmasıyla birlikte yaygın olmadığından elimizde -CD’ler haricinde- Solitaire, Mayın Tarlası şeklinde oyunlar vardı. Bilhassa bir de Pinball’umuz vardı ki çağdaş dönemde Chrome’un dinozor oyunu her neyse, Pinball da bizim için oydu.
Bahsettiğimiz şeklinde netin yaygın olmadığı bir dönemde can sıkıntımızı gideren bu oyun hakkında, muhtemelen fark etmediğiniz iki gerçek var. İlki, bu oyunu uzun süreden beri bilgisayarlarımızda göremiyoruz. Ve ikincisi, bu oyun yalnız bir demoydu.
Ilk olarak baştan alalım. Iyi mi ortaya çıktı bu oyun?
https://www.youtube.com/watch?v=AOaIA7Ya0-Q
Pinball ya da orijinal ismiyle Space Cadet, aslen ilk olarak Windows XP ile değil, Windows 95 için bir geliştirme paketi olarak piyasaya sürülen Microsoft Plus! ile ortaya çıktı. Doğrusu oyunu ilk olarak 1995’te gördük. Sonrasında da Windows XP sürümüyle iyice yaygınlaştı ve hepimizin aklına efsaneleşmiş olarak yerleşti.
Oyunda asla dikkatinizi çekmemiş olabilir fakat masamızın en alt tarafında iki tane, kırmızıyla ‘saklanmış şeklinde’ görünen yazılar var.
Dikkatli bakınca Cinematronics ve Maxis yazılarını görebiliyoruz. Hakkında (About) sekmesine bakıldığında ise oyunun ‘Maxis tarafınca Microsoft için yapıldığı’ yazıyor. Maxis’in Sims oyunlarını yaratan fakat sonrasında Electronic Arts tarafınca kapatılan şirket bulunduğunu belirtelim.
Maxis tarafınca satın alınmadan ilkin Cinematronics, Maelstrom isminde prototip bir Pinball oyunu yapmıştı. Bu oyunda, 3 boyutlu olarak oluşturulan sahnenin Pinball masasına açılı bir halde yansıtılması, o zamanlar için göze oldukça alışılmadık geliyordu. Maxis bunu keşfedince de Cinematronics’i satın aldı.
Fakat bu oyunun çıkışına kadar belli olaylardan ders alınması gerekti.
3 boyutlu grafiklere haiz oyun üretme fikri, 1994-95 yılları için oldukça yabancıydı. Fakat David Stafford isminde bir oyun geliştiricisi, bunu pazarda boş bırakılmış bir yer olarak görmüş oldu ve daha sonradan adeta patlama yaşayacak Windows 95 için bir oyun yapmak istedi.
Sonrasında birkaç iş arkadaşını çağrı etmesiyle beraber Cinematronics kurulmuş oldu.
Başta iki boyutlu bir aksiyon oyunu icra eden şirket, bunun karşılığını göremeyince 1993 senesinde çıkıp FPS türünün atası olarak görülen DOOM oyununun adeta ‘kopyasını’ ortaya çıkardı. Gluem isminde bu yapım, o dönemde Mortal Kombat ve DOOM’un başına gelen sert kısıtlamaları ve eleştirileri Microsoft’un başına çekmesin diye ortadan kalkınca ekip, bizim bildiğimiz 3 boyutlu Pinball oyununa yöneldi.
Windows işletim sistemlerinde gelen ve muhtemelen hepimizin oynadığı oyun, bir demodan ibaret. Peki tam sürümde ne fark var?
Daha ilkin oyundaki masanın alt tarafında bulunan kırmızı yazılardan bahsetmiştik. Tam sürümde bu yazılar, daha göze çarpıcı olacak bir halde sarıya dönüyor. Elbet aslolan fark bu değil. Oyuna, bildiğimiz masa haricinde 2 yeni masa daha ekleniyor. Bunların birinde korsan teması varken diğerinde de Orta Çağ teması bizleri karşılıyor.
Ek olarak birden fazla topun masaya girebildiği bu oyunun tam sürümünün adı ise Full Tilt! Pinball.
Peki ne oldu bu oyuna ve niçin şimdiki işletim sistemlerinde yok?
LGR
Space Cadet demosu, Windows XP’nin 64 bit versiyonlarında sunulmamaya başladı. Fakat oyunun dosyaları hâlâ işletim sistemine dahildi ve komut yöntemiyle oyunu kurup oynayabiliyordunuz. O zamanlarda Windows XP’nin 32 bit kodlarını 64 bit versiyona taşıyan Raymond Chen, bu süreçte oyunda oluşan bir hata sebebiyle topun devamlı nesnelerin içinden geçip gittiğini ve bu yüzden tutarlı çalışmadığını belirtmişti.
Fakat NCommander kanalında bunun daha sonradan çözüldüğü kanıtlandı. Günün sonunda Pinball, Windows XP’den sonrasında -Longhorn’u katmadığımız sürece- gördüğümüz Windows Vista’dan kaldırıldı.
İyi de niçin her insanın sevmiş olarak zaman geçirdiği bu oyunu kaldırdılar?

Bu mevzu için somut bir sebep olmasa da mantıklı teoriler bulunuyor. Örnek olarak Vista’nın gelmesiyle beraber Microsoft’un yığın oyunlarında grafik güncellemesi yaptığını biliyoruz. Fakat Pinball için bu o denli da kolay değildi. Bu sebeple Pinball’u Microsoft yapmadı.
Başta da bahsettiğimiz şeklinde Pinball yada Space Cadet, Cinematronics tarafınca geliştirilen ve oyunun neler sunacağını gösteren bir demo niteliğindeydi. Doğrusu Microsoft’un bu oyun için grafik geliştirmesi yapması o denli da kolay değildi.
Bunun sonucunda şirket, buraya iş yükü vermek yerine, aslına bakarsanız gıcır gıcır görünen Vista işletim sisteminde grafiksel açıdan sırıtan bir oyunu ortadan kaldırmayı tercih etmiş olabilir. Burada maalesef yalnız varsayımlar üstünden konuşabiliyoruz. Siz de kendi düşüncelerinizi yorumlarda paylaşabilirsiniz.

