Ubisoft’un AAA kalitesinde tamamen parasız yeni oyunu XDefiant’ı kapalı beta sürecinde deneyimledik. Oyun hakkında tüm tecrübemizi paylaştık!
Oyun sektöründe artık AAA kalitesinde yeni ve rekabetçi parasız oyunlara oldukça sık rastlamıyoruz. Fakat Ubisoft, piyasadaki bu boşluğu dolduracak yeni oyununu yayınlamaya hazırlanıyor. Ikimiz de “XDefiant” adlı bu oyunu kapalı beta sürecinde deneyimleme fırsatı elde ettik.
HS ekibinden iki oyuncu olarak (Sulh ve Umut) katıldığımız kapalı beta sürecinde XDefiant’ı en ince ayrıntısına kadar denemeye çalıştık. Peki XDefiant iyi mi bir oyun? Oynaması keyifli mi? Rekabete ehemmiyet veren yada vermeyen oyunculara neler sunuyor? Bu soruların hepsini ve dahasını bu içeriğimizde yanıtlıyoruz.
XDefiant neler sunuyor, biz neler bulduk?
Ilkin oyunu özetlemek gerekirse tanıyalım:
Tamamen parasız oynanabilecek olan XDefiant, karakterimizin bakış açısından savaştığımız süratli ve devasa yükseklikte aksiyonlu bir yapıya haiz. Oyunda beş değişik oyun modu ve beş değişik ‘Faction’ içeriyor. Factionlar içinde ise değişik sayıda karakterler bulunuyor.
XDefiant’ın Faction’ları da aslen Ubisoft’un oyun hayatına katmış olduğu ikonik karakterleri temsil ediyor. Libertad Far Cry 5, Phantoms Tom Clancy’s Ghost Recon, Echelon Tom Clancy’s Splinter Cell, Cleaners Tom Clancy’s The Divison ve DedSec, Watch Dogs serisine dayanıyor. Tüm oyun modlarında takımlar 6v6 olacak şekilde savaşıyor.
Oyundan bulduklarımızı anlatmaya başlamış olalım: Oyun modları

XDefiant, sunmuş olduğu oyun modlarıyla değişik tarzda oyuncuların da isteklerine karşılık verebiliyor. Daha lineer bir oynanış yada daha özgürce haritada dolanmak, düşmana arkadan vurmayı sevenler için hem oyun modlarında hem de karakterlerde değişik seçenekler mevcut.
Escort:

Overwatch’tan aşina olduğumuz ‘paketin’ bir noktadan öteki noktaya belirli süre içinde götürülmesini amaçlayan modda hücum eden taraf, paketin yakınında durarak iletletiyor. Savunanlar ise karşı ekibi paketten uzaklaştırmaya çalışıyor ve süreye oynuyor. Paket, belirli noktalara ulaşırsa hücum eden tarafa verilen süre uzuyor, sürenin sonunda yada paketin ihtiyaç duyulan noktaya gitmesi sonunda oyun bitiyor. Birazcık daha lineer ve “beklendik” oyun isteyenler için bizce oynaması en zevkli oyun modu escort oldu.
Domination:
Bu oyun modunda Battlefield, Call of Duty benzer biçimde oyunlardaki modlarda olduğu benzer biçimde, bölgeleri ele geçirerek tertipli olarak puan kazanıyorsunuz. Devamlı bir takımdan diğerine geçen bölgeleri hem savunduğunuz hem de kaybettiklerinizi geri almakla uğraştığınız için oyun oldukça akıcı geliyor, ölseniz bile o denli can sıkmıyor diyebiliriz. Haritalar öteki oyunlara kıyasla daha minik olduğundan 3 bölge birazcık azca gelebilir fakat dağları tepeleri aşmadığınızdan daha seri bir oynanış sunuyor.
Occupy:
Domination’dan sıkılanlara oldukça benzer bir alternatif. Aynı Domination benzer biçimde bölgeleri ele geçiriyorsunuz fakat bu sefer haritada durağan(durgun) 3 bölge yok. Devamlı değişen tek bir bölgeyi ele geçirmeye çalışıyorsunuz ve gene puanı en yüksek olan ekip, oyunu kazanıyor.
Zone Control:
Vakamız gene bölgeleri denetlemek fakat Escort oyun modunda olduğu benzer biçimde daha lineer bir oynanış arayanların hoşuna gideceğini düşünüyoruz. Şu şekilde ki, haritada ele geçirilebilecek 5 bölge var fakat 4’ü kilitli. Hücum eden ekip her bir bölgeyi ele geçirdiğinde bir sonrakinin kilidi açılıyor ve onu da ele geçirmeye çalışabiliyor. Savunanlar da doğal ki bunun önüne geçmeye çalışıyor.
Hot Shot:
CoD’dan bildiğimiz ‘Kill Confirmed’ moduna oldukça benziyor, oyuncular öldüğünde yere bir arma düşürüyor ve öteki oyuncular da bu tarz şeyleri biriktirerek puan kazanıyor. Kendi takımının armalarını biriktirerek karşı takımın puan kazanmasını engelleyebiliyorsunuz. Karşı takımınkileri biriktirerek da takımına puan kazandırıyorsunuz. Doğal ki, en yüksek puanı olan ekip kazanıyor.
Karakterler:
Gelelim karakterlere, daha ilkin bahsettiğimiz Faction’ları aslen birer derslik benzer biçimde düşünebilirsiniz. Öteki oyunlardan da aşina olduğumuz DPS, Tank, Medic haricinde gizliliğin ön planda olduğu Echelon ve “hacker” diyebileceğimiz DedSec sınıfı bulunuyor. Derslik fark etmeksizin her karakterin bir eylemsiz kabiliyeti bir ulti olarak bildiğimiz ‘ultra’ kabiliyeti ve bir tane de etken kabiliyeti bulunuyor. Oynayacağınız sınıfa hususi iki kabiliyetten birini etken kabiliyetiniz olarak seçebiliyorsunuz.

Sulh’ın kapalı beta sürecinde favori sınıflarından biri Phantoms oldu. Oyunlarda tank karakter oynamayı sevmeyen biri olarak XDefiant’ta fazlasıyla zevk aldı. Deneyimini de şu şekilde söyledi:
“Bence sınıfın en mühim vakası eylemsiz kabiliyeti yardımıyla canınızın 100 yerine 120 olması. Harp esnasında ucundan hayatta kalmanızı sağlayabiliyor. Etken kabiliyetlerinden biri karşı tarafın mermilerini ve bombalarını engellerken takımınızın ateş etmesine müsaade eden elektromanyetik kalkan, diğeriyse önden gelen mermileri engellemiş olan ve yakın dövüş için kullanabileceğiniz taktiksel kalkan.
Phantoms’ın ultra kabiliyeti ise aslen ilk bahsettiğimiz etken yeteneğin daha geniş ve küre şeklinde etrafınızda oluşturulan versiyonu. Doğal küçük bir ekstrası da var; elinize oldukça kuvvetli bir ‘elektro pompalı tüfek’ geliyor. Elektromanyetik kalkanla birlikte hem ekip hem bireysel harpte fazlasıyla ön plana çıkıyor. Hatta bence birazcık fazla diyebiliriz, oyunun çıkış sürecinde bu sınıfın nerf yemesi oldukça olası. Bir çok oyunda tank sınıfı oynamanın kesinlikle eksi yanları olur fakat XDefiant’ta şimdilik bu şekilde bir negatif yan yok.”
Umut’in favorisi olan Cleaners sınıfında ise De Rosa, Kersey, Green ve Santos karakterleri içeriyor. Bu derslik, bilhassa agresif oynamayı ve “Ben iyi nişancıyım, vurduğumu indiririm” diyen isabetli oyunculara hitap ediyor. Bu karakterlerin haiz olduğu eylemsiz beceri yardımıyla mermileriniz, düşmanların yanmasına ve bir süre daha hasar almasına niçin oluyor. Ek olarak alev fırlatan drone yada molotof olmak suretiyle iki değişik hususi kabiliyete de sahipler.

Cleaners sınıfının ultra kabiliyeti, elinize alev makinesi veriyor. Bir tek belli bir süre kullanabildiğiniz bu tabanca ile kimse yanınıza yaklaşamıyor. Bir alanın kontrolü, bu tabanca yardımıyla kolaylıkla elinize geçebiliyor. Fakat silahın hasarının fazlasıyla yüksek olması da karşınızdaki kişilerin bir tık çıldırmasına niçin oluyor.
Oyunun sağlıkçı karakterlerini kapsayan Libertad’larda ise Iselda, Beto yada Seleste olarak oynayabiliyoruz. Karakterlerimizin pasifi, kendimizi ve yakınımızdaki ekip arkadaşlarımızı yavaş yavaş iyileştiriyor. Ultra gücümüz ise sınırı olan süreyle canımızı 200’e çıkarıyor. En eleştiri anlarda kullanıldığında karşı ekip için çokça sinir bozucu olabiliyor.
Libertad sınıfının haiz olduğu yeteneklerden birisi yere, yakınındayken sürekli sıhhat kazandığınız ve kazandırdığınız bir kutu koyuyor. BioVida Boost olan öteki beceri ise siz ve yakınınızdaki dostlarınızın canını en üst düzeye çıkarıyor. Libertad, oyunda ekip dostlarını korumuş olan mühim bir role haiz durumda fakat bununla kalmıyor, bireysel oyunda da aniden canını doldurarak karşı tarafı şaşkına çevirebiliyor. Tahminimizce bu derslik da birazcık klasmanın OP (over-powered, aşırı kuvvetli) taraflarında, oyun çıkmış olduğu vakit birazcık daha zayıf bir haliyle karşılaşabiliriz.

Echelon, “ben gizli saklı takılmayı seviyorum” diyenlerin hoşuna gidebilecek bir derslik bu sebeple karakterin tüm kabiliyetleri gizlilik üstüne kurulu. Eylemsiz kabiliyeti yardımıyla karakteriniz karşı takımın haritasında gözükmüyor. Etken yeteneklerse diğerlerine nazaran daha arada bırakan bir yapıda. Yeteneklerinizden birisi ateş etmiyorken görünmez olmanızı sağlıyor.
Doğal küçük hareketleriniz silüetimsi bir halde yerinizi belli etse de dikkatli olmayan gözleri kolayca avlayabilirsiniz. Sınıfın öteki kabiliyeti ise belli bir aralıkla yakınınızdaki düşmanları ortaya çıkaran –duvarın arkasında olsa bile– “sonar dalgalar.” Merak etmeyin çıldırtacak kadar büyük bir menzili yok fakat pusmayı alışkanlık haline getirenler için bire bir.
Ultra kabiliyeti için çıldırtmayacağına dair bir söz veremem. Kabiliyeti kullandığınızda oldukça kafi bir süreliğine haritadaki tüm düşmanların yerini görebiliyorsunuz fakat yalnız tabancayla ateş edebiliyorsunuz. Fakat herhangi bir tabanca değil, oyunun en güçlülerinden. İki vuruşla düşmanların çoğunu köyüne yollayabilirsiniz.
Gelelim son sınıfımıza “DedSec”. WatchDogs evreninden gelen karakterlerimizin pasifi kullandığınız ekipmanı kısa süre içinde yine kullanabilmenize yarıyor. Mesela envanterinizde yalnız bir tane el bombası olmasına karşın DedSec’ler küçük bir bekleme süresinden sonrasında tekrardan atabiliyor. Etken kabiliyetlere geçmeden ilkin şunu söylemem lazım ki DedSec tamamen karşı takımın planlarını bozmayı amaçlayan bir derslik.
Bu yeteneklerden birisi karşı takımın kabiliyetlerini ve ekipmanlarını hackleyerek kendi tarafına geçirebiliyor. Diğeriyse yere bıraktığı küçük örümcek robotla en yakındaki düşmanın suratına yapışarak bir süreliğine etkisiz hale getiriyor.
Karşı ekibi bozmak demiştik değil mi, ultra kabiliyeti bunun hakkını veriyor. Şu sebeple bu kabiliyeti kullandığınızda belirli bir alan içinde karşı ekip herhangi bir beceri kullanamıyor. Karşınıza ulaşınca oldukça keyifli bulunduğunu söyleyebilirim. Hem de oldukça.
Haritalar:

XDefiant’ın kapalı beta sürecinde o kadar da fazla harita bulunmuyordu. Fakat bu haritalar Ubisoft tarafınca en baştan oluşturulan ve hiçbir oyunda bulunamayacak haritalar idi. Gene haritaların temaları da Ubisoft’un bugüne dek yayınladığı pek oldukça oyunun hayatına ilişik idi.
Oyunda, oyun modlarına nazaran oynayabildiğimiz 14 değişik harita yer alıyordu. Bu haritaların kimisi açık havada ve geniş alanlarda cenk imkânı sunuyor, kimisi de bizi kapalı alanlara atıyordu.
Bilhassa açık alanlara haiz olan haritalar uzak mesafe çatışmalarına çoğunlukla yer verirken oyuncular birbirine yaklaştıkça bir kaos ortamına dönüşüyor. Etrafınızı kolaçan etmediğiniz bir saniye içinde bile bir köşeden çıkan oyuncuya yenik olabiliyorsunuz. Bu dikkatli ve rekabetçi oyuncular için iyi bir şey olsa da FPS oyunlarında hakimiyete haiz olmayan ve yalnız eğlence için oynayanları üzebilir.
Harita ve oyun modları arasındaki dengenin en iyi sağlandığı şartlar ise bizce Escort modunda içeriyor. Overwatch ve Team Fortress 2’ye benzer şekilde bir aracı koruyarak düşman üssüne karşı ilerlediğimiz yada ilerleyişe karşı savunduğumuz oyun modunda haritalar oldukça dengeli ve keyifli bir oynanış sunuyor.
Takımınızla uyumlu bir halde oynadığınızda haritadaki hakimiyetinizi kolayca sağlayabiliyor, müdafa tarafında karakterlerin kabiliyetlerini stratejik olarak kullandığınızda da zafere ulaşabiliyorsunuz.
Kapalı alan haritalarındaysa oyun çoğu zaman öl ya da öldür olarak aşama kaydediyor. Düşman size doğru bam bam aşama kaydediyor, siz düşmana karşı bam bam ilerliyorsunuz. En oldukça bam bamlayan ekip da oyunun kazananı oluyor. Keyifli mi keyifli, sadece tek başınıza oynarsanız can bunaltan bir hâl alabilir.
Silahlar:

XDefiant, pek oldukça FPS oyununda olan benzer silahlara ev sahipliği yapıyor. Saldırı tüfeklerinden hafifçe makineli silahlara, keskin nişancı tüfeklerinden orta mesafe ve orta hasarlı nişancı tüfeklerine ve tabancalara, pek oldukça tabanca oyunda içeriyor.
Fakat yaşadığımız ilk tecrübe ne yazık ki pek de pozitif olamadı. Oyundaki silahların tümü, silahlarla oynadıkça geliştiriliyor. Silahlarınızın hasarını ve hassasiyetini yeni donanımlar takarak geliştiriyor ve aslen öteki oyunculara karşı üstünlük ediniyorsunuz.
Bu her ne kadar iyi bir mekanik olsa da kapalı beta sürecinde oyuncular içinde bir filtre olmadığından ilk seviyelerde fazlasıyla zorlandık. En fazla beş oyunumuz, 1. seviyede haiz olduklarımızla hayatta kalmaya çalışmakla geçti. Oyunda bilhassa başlangıç saldırı tüfeği olan M4A1’in hasarının oldukça düşük olması, bir şarjörle bile düşmanları güç bela öldürmemize yol açıyordu.

Birazcık ilerledikten ve oyuna alıştıktan sonraysa kendi oyun stilimize uygun silahları kullanmaya başladık. Mesela Umut, MK 20 SSR nişancı tüfeği ile kendisini açmayı başarmışken Sulh’ta bu tabanca saldırı tüfeği AK-47 oldu.
İkimiz arasındaki fark, oyunun değişik oynanış stillerine hitap ettiğini de gösterdi. Gene de silahlara bir dengeleme getirilmesi icap ettiğinin altını çizmeden geçmeyelim.
Genel oynanış:

- SS almak için adamı kaçıran koca yürekli Sulh.
Oyuna ilk girdiğimizde şansımıza oldukça süratli oynanan bir moda denk geldik ve aslen birinci maçımızda birazcık kaybolduk ve olup biteni anlamaya çalıştık, oyun şimdilik bu mevzuda elinizden pek fazla tutmuyor, doğal kapalı beta bulunduğunu unutmamak lazım. Sonraki maçlarda bilhassa silahlara ve karakterlere alıştıktan sonrasında rahatlıyorsunuz ve özgüveniniz yerine geliyor. Kapalı beta olmasına karşın oldukça sinir bozucu bir sorunla karşılaşmadık.
Bir tek Sulh’ın oyunu karakter değişikliğinden sonrasında 4 FPS’e kilitlendi fakat oyunu kapatıp açınca çözülmeyecek bir mesele değildi. 4 FPS demişken, korkmayın tüm oyun bu şekilde gitmiyor. Optimizasyonu beklediğimizden iyiydi açıkçası. Sulh’ın ekran kartı-işlemci kombosu RTX 2070 Super ve Ryzen 5 3600, benim de RTX 3060 ve i5-13400F. İkimiz de maksimum ayarlarda 100’ün üstünde FPS değerleriyle oynadık. Arada küçücük FPS düşüşleri yaşasak da kesinlikle bir kapalı beta erişimine nazaran beklediğimizden iyidi diyebiliriz.
İlk anlardan beri birbirimize yakınma ettiğimiz sorun, oyunun oldukça süratli ilerlemesine karşın şarjör değiştirmenin ve hatta adam öldürmenin oyuna nazaran birazcık daha yavaş kalmasıydı. Doğal bahsettiğimiz benzer biçimde silahlarda seviyeniz yükseldikçe adam öldürmek oldukça daha kolaylaşıyor fakat başlangıçta şarjör değiştirmeden arka arkaya 2 şahıs indirebildiğimizde şaşırdığımız olmadı değil. Karakterin, silahın ve animasyonların hızlarının bir tık daha artırılması bu problemi yüksek oranda çözecektir diye düşünüyoruz.
Öteki can bunaltan detaylardan biri de karakterlerin kesinlikle bir dengeleme sürecinden geçmesi gerekiyor. Kapalı betanın amacı da aslen bu, topluluktan ve oyunculardan gelecek dönüşlere nazaran oyunun daha iyi, daha dengeli ve daha keyifli olmasını sağlamak. Sınıflar kısmında anlattığımız benzer biçimde bazı karakterlerin avantajlı yanlarına karşılık pek dezavantajlarının olmadığını fark ettik, bir ihtimal bir sonraki beta sürecinde bunların değiştiğine hep birlikte tanık oluruz.
Özetleyelim, sonuçlandıralım: XDefiant oynanır mı?

Tamamen ücretsiz bir şekilde yayınlanacak XDefiant, aslen son zamanlardaki oynayacak oyun bulamama hastalığımıza deva olabilir. Ubisoft; CoD, Battlefield, Overwatch benzer biçimde serilerden aşina olduğumuz oynanışı daha da çeşitlendirerek önümüze getiriyor.
Bu sebeple de değişik oyuncu kitlelerine hitap ettiğini söylemiştik, kimisi için arada stres atmak için yada dostlarıyla girip takılmak için çerezlik bir oyun da olabilir, rekabetçi oyun fanatikleri için yeni bir espor arenası da olabilir. Bakalım vakit bizlere neler gösterecek… Kapalı beta sürecine dahil olan yada videolarda denk gelen okurlarımızın da düşüncelerini merak ediyoruz.
Okuduğunuz kadarıyla XDefiant sizce iyi mi olmuş, oynanır mı, oynanmaz mı? Yorumlarda buluşabiliriz!

