Microsoft’un Activision Blizzard hamlesinden sonrasında Sony’den yeni izahat geldi. Sony CEO’su, daha çok oyun stüdyosu satın alarak büyümeye devam etmeyi hedeflediklerini açıkladı.
Oyun sektöründeki rekabet giderek kızışmaya devam ediyor. Oyunlara karşı ilginin fazlaca büyük olması ve sektörün devamlı gelişen bir alan olması sebebiyle dev firmalar bu alanda yatırımlar yapıyor. Bundan iki ay öncesinde Microsoft meşhur oyun şirketi Activision Blizzard’ı 68,7 milyar dolar benzer biçimde astronomik bir fiyata satın almayı planladığını açıklamış; bu izahat oyun sektöründe ‘buzlu su’ tadında bir şok tesiri yaratmıştı. Bu gelişme sonrasında hisseleri yere çakılan Sony’den ise tepkisini gösteren bir izahat gelmişti.
Şimdiyse Sony Interactive Entertainment CEO’su Jim Ryan’dan Sony’nin izleyeceği politikayla ilişkili yeni bir izahat geldi. Ryan, firmanın 2021 ve 2022’de satın almayı planladıklarını açıkladıkları oyun stüdyolarından ayrı olarak daha çok oyun stüdyosunu bünyesine katmayı hedeflediğini bildirdi.
“Kesinlikle daha fazlasını beklemeliyiz”
PlayStation podcast’inde Sony’nin stüdyo satın alma planlarına dair açıklamalarda bulunan Ryan, “Şu anda PlayStation Studios ile hakikaten iyi bir yerdeyiz ve son birkaç senedir öyleyiz. Yaptıkları oyunların tehlikeli sonuç başarısı ve ticari başarısı, bizlere içerik meydana getirmeye büyük yatırım yapma izni verdi.” şeklinde kaydetti. Bununla beraber Ryan, “Stüdyolarımızı organik olarak büyütüyoruz ve satın alma kanalıyla büyüyoruz. 2021 süresince beş stüdyo satın aldık, Bungie ile görüşme halindeyiz ve daha fazlasını planladık. Bu bizi başarının başarıyı getirmiş olduğu bir döngüye, erdemli bir döngüye sokuyor.” diye de sözlerine ekledi.
Aslına bakarsak bakarsanız bu, Ryan’ın Sony’nin stüdyo satın alma mevzusundaki niyetlerine dair açık sözlü davranılmış olduğu ilk sefer de değil. Mesela, firmanın Bungie’yi satın almayı istediğini açıklanmasının arkasından yapmış olduğu bir açıklamada Ryan, “Kesinlikle daha fazlasını beklemeliyiz. Hiçbir şekilde işimiz bitmedi. PlayStation ile gidecek fazlaca yolumuz var,” ifadelerini kullanmıştı. Meydana getirilen bu yeni izahat ise Ryan’ın bahsetmiş olduğu ‘daha fazlası’nın yolda bulunduğunu gösteriyor.
Sony’nin son olarak Haven Studios’u satın almış olduğu geçtiğimiz ay duyurulmuş; şirket ocak ayında ise Destiny’nin ardındaki stüdyo olan Bungie’yi satın almıştı. Bundan öncesinde, 2021 senesinde ise Sony Valkyrie Entartainment, Housemarque, Bluepoint, Firesprite ve Nixxes benzer biçimde beş stüdyoyu daha bünyesine dahil etmişti.
“Tek oyunculu anlatıya dayalı oyunları halletmeye devam edeceğiz”

Genel duruma bakacak olursanız şu anda Sony, oldukça yoğun ve geleceğe yönelik bakan bir zamanda benzer biçimde duruyor ki bu stüdyo satın almalarının da o geleceğin temellerini atmanın büyük bir parçası olduğu söylenebilir. Sony’nin bundan sonrasında hangi stüdyolarda gözü bulunduğunu bilmesek de gelişmelerin ışığında bunların, öteki satın alınan stüdyolar benzer biçimde, PlayStation planlarında kendisine destek olabilecek stüdyolar olacağı ön görülüyor.
Sözgelişi, Sony’nin 2026 yılına kadar, oyuncuları olabildiğince uzun süre oyunda tutmayı hedefleyen ve devamlı genişleyen 10 oyun yayınlama sözü vererek bu alanda büyük bir adım atmak istediğini biliyoruz. Bu yeni oyunlara dair şimdilik açıkça detay verilmedi, sadece PlayStation Studios başkanı Hermen Hulst, mevzuya dair daha ilkin yapmış olduğu bir açıklamada bu oyunların şu anda firmanın geliştirmekte yada kavramsallaştırma aşamasında olduğu birkaç oyun oyduğunu ifade etmişti.
Tek oyunculu oyunlar da gelmeye devam edecek

Doğal bu, PlayStation’da yüksek kaliteli tek oyunculu oyunlar görmeyi bırakacağımız anlamına gelmiyor. Geçtiğimiz ay yapmış olduğu bir açıklamada Sony’nin tek oyunculu oyunlara olan bağlılığını hatırlatan Hulst, “Açıkçası Ghost of Tsushima, The Last of Us ve Horizon Forbidden West devamlı bu tek oyunculu anlatıya dayalı oyunları halletmeye devam edeceğiz” şeklinde aktarmıştı.
Bununla beraber Sony, Haziran 2022’de piyasaya sürülecek olan PlayStation Plus’ın yeni, üç katmanlı sürümünü de duyurmuş; Xbox Game Pass’in aksine, bu yeni PlayStation Plus hizmetinin aboneliğin bir parçası olarak, firmanın yeni birinci taraf sürümlerine ilk gün haiz olmayacağı belirtilmişti.
PlayStation podcast’inde bu mevzuya da değinen Ryan, bu oyunları piyasaya çıkar çıkmaz bir abonelik hizmetine sokmanın bu erdemli döngüyü kıracağını ve şu anda yaptıkları şekilde yatırım yapamayacaklarını ifade ederek, “Kısaca yapmıyoruz. Haiz olduğumuz ve uzun senelerdir bizlere iyi hizmet eden yaklaşıma bağlı kalacağız.” şeklinde kaydetti.

