Oyun

Eski PlayStation Patronundan Izahat: “Game Pass, Oyun Geliştiricileri Maaşlı Kölelere Dönüşüyor”

Oyun dünyasında abonelik sistemleri son yıllarda büyük bir ivme kazanmıştır. Geniş oyun kütüphaneleri sunan bu platformlar, oyuncular için cazip bir model oluştururken geliştiriciler açısından bazı soru işaretlerini de bununla beraber getiriyor. Sektörün deneyimli isimlerinden gelen eleştiriler ise bu modelin uzun vadeli etkilerini tekrardan gündeme taşıyor.

Sony’nin eski üst düzey yöneticilerinden Shawn Layden, Xbox’un abonelik sistemi Game Pass hakkında çarpıcı açıklamalarda bulunmuş oldu. Layden’a bakılırsa bu model, oyun geliştiricileri için esin verici değil ve onları durağan(durgun) ücretle çalışan üreticilere dönüştürüyor.

Microsoft’un Game Pass servisi, her ay değişik türden oyunları oyuncularla bir araya getiriyor. Büyük bütçeli AAA yapımlardan bağımsız oyunlara kadar pek oldukça içerik bu platformda içeriyor. Sadece Shawn Layden’a bakılırsa bu sistem oyun geliştiricileri açısından uzun solukta pek de sıhhatli değil.

“Saatlik tutara oyun geliştirme” modeli münakaşa yarattı

Layden, verdiği bir röportajda, Game Pass’in geliştiricilere katkı elde eden bir model olmadığını beyan etti. Geliştiricilerin saatlik ücret karşılığında üretim yapmış olup teslim etmiş olduğu bir düzene dönüştüğünü belirten Layden, sistemin kârlılığından oldukça sürdürülebilirliğinin ve yaratıcı süreci iyi mi etkilediğinin sorgulanması icap ettiğini açıkladı.

Xbox cephesinde ise gündem yalnızca bu açıklamalarla sınırı olan değil. Ağustos 2025’te Game Pass’e eklenecek ilk oyunlar açıklandı ve listede Assassin’s Creed Mirage da yer aldı. Öte taraftan Xbox Başkanı Sarah Bond, görevine devam ederken bununla beraber Tyson Foods’un yönetim kuruluna da katıldı.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu