AMD’nin AFMF Teknolojisi Nedir? – Webtekno – Güncel Teknoloji Haberleri ve Video İncelemeleri
AMD’nin geçen yıl kullanıma sunmuş olduğu ve DLSS ile FSR’dan bağımsız emek harcayarak FPS’inizi iki katına çıkaran teknolojisi AFMF nedir, iyi mi çalışır?
Oyun dünyasında akıcı bir edinim için saniyedeki kare sayısı, kısaca FPS (Frames Per Second) dirimsel ehemmiyet taşır. Yüksek FPS, daha pürüzsüz animasyonlar ve daha tepkisel bir oynanış anlamına gelir. İşte bu aşamada DLSS ve FSR benzer biçimde teknolojilerin yanı sıra AMD’nin en yeni teknolojilerinden önde gelen AFMF (AMD Fluid Motion Frames) devreye giriyor.
Peki ekran kartınızın aslen üretmediği kareleri iyi mi oluyor da ekranda görebiliyoruz? Iyi mi oluyor da bu teknoloji, AMD’nin FSR teknolojisinden bile daha çok FPS artışı sağlayabiliyor?
AFMF (AMD Fluid Motion Frames) nedir?
AFMF, en kolay tabiriyle oyunun kendi iç dinamiklerine müdahale etmeden, sürücü seviyesinde çalışan bir “kare oluşturma” teknolojisidir. Kısaca oyun geliştiricilerinin bu teknolojiyi hususi olarak oyunlarına entegre etmesine gerek kalmaz.
AMD’nin Adrenalin yazılımı üstünden tek bir tıkla etken edilebilen bu özellik, desteklenen neredeyse tüm DirectX 11 ve DirectX 12 oyunlarında emek harcayarak mevcut FPS değerinizi ciddi oranlarda artırır.

Peki aslolan sual: AFMF FPS’i iyi mi iki katına çıkarıyor?
AFMF’nin emek harcama prensibi, temel olarak “kare enterpolasyonu” adında olan bir tekniğe dayanır. Bu teknolojiyi, hızlıca arka arkaya gösterilen iki resmin arasına, bu iki resmin averajı olan yeni bir fotoğraf çizmeye benzetebiliriz.
AMD’nin akıllı algoritmaları, ekran kartınızın ürettiği mevcut iki gerçek kareyi çözümleme eder. Mesela birinci karede karakterinizin silahını kaldırdığı an ve ikinci karede ateş etmiş olduğu an var ise, AFMF bu iki karenin arasındaki hareketi tahmin ederek “ara bir kare” oluşturur ve ekrana yansıtır.

Bu oluşturulan “düzmece” ya da “bileşik” kare, ekran kartınız tarafınca geleneksel yöntemlerle render edilmediği için donanım üstünde ek bir yük oluşturmaz. Netice olarak siz saniyede 60 kare gören bir sistemde, AFMF yardımıyla aslen 120 karelik bir akıcılık hissi yaşarsınız. Gözünüz, gerçek ve bileşik kareler arasındaki bu süratli geçişi ayırt edemez ve oyun oldukca daha pürüzsüz görünür.
Sadece unutulmaması ihtiyaç duyulan mühim nokta nokta, bu hızla gelişen teknolojinin en iyi verimi temel FPS değeriniz aslına bakarsanız belirli bir seviyenin (çoğu zaman 60 FPS ve üstü) üzerindeyken verdiğidir. AMD düşük FPS değerlerinde gecikmeyi artırabileceğinden mütevellit akıcı bir edinim için bu hızla gelişen teknolojinin FreeSync destekli bir ekran ile kullanılmasını önermekte.

AFMF kullanmak için hangi ekran kartına ihtiyacım var?
AFMF teknolojisinden faydalanabilmek için AMD Radeon RX 6000 yada daha yeni bir seriye ilişkin ekran kartına haiz olmanız gerekmektedir. Ek olarak AMD Adrenalin Edition yazılımının güncel bir sürümünün de sisteminizde kurulu olması şarttır.
AFMF her oyunda çalışır mı?
AFMF, oyun geliştiricilerinin hususi bir entegrasyon yapmasını gerektirmediği için DirectX 11 ve DirectX 12 API’lerini kullanan neredeyse tüm oyunlarla uyumludur. Bu da hızla gelişen teknolojinin oldukca geniş bir oyun yelpazesinde kullanılabileceği anlamına gelir.
AFMF kullanmanın negatif yanları var mı?
AFMF, ara kareler oluşturduğu için oldukca süratli hareketlerin olduğu sahnelerde yada kullanıcı arayüzü benzer biçimde statik unsurlarda minimal düzeyde görüntü bozulmalarına niçin olabilir.



