HAKANSEYHAN

EA, Avrupa’da Fizyolojik Oyun Satma Devrini Kapatıyor

[ad_1]

Electronic Arts, ilk etapta Avrupa’nın bazı yerlerinde olmak suretiyle tüm dünyada fizyolojik oyun satışını sonlandıracağını açıkladı.

Oyun dünyasının devlerinden olan Electronic Arts, geçtiğimiz aylarda Amazon tarafınca satın alınacağı iddiaları ile gündeme gelmişti. Ondan sonra “kendi oyununu kendin tasarla” sistemi ile oyun dünyasını kökten değişiklik yapmak istediğini açıklamıştı. Şirket hem de uzun senelerdir oyuncuları çileden çıkartan Origin uygulamasını, bir süredir kontrol etmiş olduğu EA uygulaması ile değiştirmişti.

Bugün ise bilhassa oyunların fizyolojik kopyalarını satın alan ve bu tarz şeyleri biriktirerek fizyolojik koleksiyon meydana getiren kullanıcıları derinden üzecek bilgiler paylaştı. Açıklamaya bakılırsa EA, artık Avrupa’nın büyük bir kısmında fizyolojik oyun satışı yapmayacak.

Oyun CD’lerine veda ediyoruz

EA’in yapmış olduğu açıklamaya bakılırsa şirket, Avrupa’daki en büyük oyun pazarlarına haiz olan Almanya, İsviçre, Avusturya ve İskandinavya bölgesinde fizyolojik oyun satışını tamamen ve kalıcı olarak sonlandıracak. Açıklamada bu yeni sisteme tüm oyunların dahil olduğu ve FIFA, Battlefield benzer biçimde oyunların da bir tek dijital olarak satılacağı açıklandı. İlk etapta belirli ülkelerde başlamış olan bu dijitalleşmenin yakında ilkin tüm Avrupa’ya sonrasında da tüm dünyaya yayılacağı açıklandı.

EA her ne kadar standart oyunların kesinlikle kutulu satılmayacağını belirtmiş olsa da koleksiyon sürümlerinin akıbetiyle ilgili herhangi bir açıklama yapmadı. Pek oldukça koleksiyoncu ise kutulu oyun günlerinin yavaş yavaş geride kaldığının bilincinde.

Peki oyunlar neden bir tek dijital olarak satılacak?

Son yıllarda en oldukça satan oyunlara baktığımızda neredeyse tüm oyunların %80’inin dijital platformlardan satın alındığını görüyoruz. Oyun dünyası yavaş yavaş Steam, EA, Game Pass ve Epic Games benzer biçimde dijital platformlara yönelirken kutulu oyun satışları her geçen gün daha da azalıyor. Bilhassa pandemi esnasında tavan meydana getiren dijital oyun satın alımı, fizyolojik satın alımların yanında hem kullanıcılar hem de oyun firmaları için daha cazip gelmeye başladı. Bilhassa de fizyolojik oyunların satın alım oranları CD, kutu ve basım ve dağıtım harcamaları karşılamanın tanıdığından bile geçmiyor.

İLGİLİ HABER

Oyuncuları Çileden Çıkartan ‘Origin’ Tarih Oluyor: EA Windows Uygulaması Resmen Gösterildi!

EA’in bu hareketinin arkasından gözler oyun sektörüne çevrildi. Kısa sürede öteki firmalardan da benzer açıklamalar görebiliriz. Görünen o ki uzun süreden beri oyun oynayan pek oldukça oyuncunun kutulu oyun satın alma, biriktirme ve sergileme günleri yavaş yavaş geride kalıyor.

Kaynak :
https://www.ign.com/articles/ea-physical-game-releases-stop-selling-europe

$(function(){

//facebook window.fbAsyncInit = function() FB.init( appId : '1037724072951294', xfbml : true, version : 'v2.5' ); ;

(function(d, s, id) var js, fjs = d.getElementsByTagName(s)[0]; if (d.getElementById(id)) return; js = d.createElement(s); js.id = id; js.src = "https://connect.facebook.net/tr_TR/sdk.js"; fjs.parentNode.insertBefore(js, fjs); (document, 'script', 'facebook-jssdk'));

$('body').on( click: function() // facebook save button ajax FB.XFBML.parse();

, '.facebook-save');

// share scroll if ($('.content-sticky').length > 0) { if ($(window).width() >= 768) { $(window).on('scroll', function () { var scrollTop = $(this).scrollTop(); $('article').each(function () if (scrollTop >= ($(this).find('.content-body').offset().top - 76)) $(this).find('.content-sticky').addClass('sticky'); if (scrollTop >= ($(this).find('.content-body').offset().top + $(this).find('.content-body').height() - ($(this).find('.content-sticky').height() + 92))) $(this).find('.content-sticky').removeClass('sticky'); $(this).find('.content-sticky').css('bottom': '0px', 'top': 'auto'); else $(this).find('.content-sticky').addClass('sticky').css( 'bottom': 'initial', 'top': '76px' );

else $(this).find('.content-sticky').removeClass('sticky').css('bottom': 'auto', 'top': '0');

); }); } }

// share click $('body').on({ click: function (){ var $this = $(this), dataShareType = $this.attr('data-share-type'), dataType = $this.attr('data-type'), dataId = $this.attr('data-id'), dataPostUrl = $this.attr('data-post-url'), dataTitle = $this.attr('data-title'), dataSef = $this.attr('data-sef');

switch(dataShareType) case 'facebook': FB.ui( method: 'share', href: dataSef, , function(response) if (response && !response.error_message) updateHit();

);

break;

case 'twitter': shareWindow('http://bc.vc/347874/https://twitter.com/intent/tweet?via=webtekno&text="+encodeURIComponent(dataTitle) + " %E2%96%B6 ' + encodeURIComponent(dataSef)); updateHit(); break;

case 'gplus': shareWindow('https://plus.google.com/share?url=" + encodeURIComponent(dataSef)); updateHit(); break;

case "mail': window.location.href="https://www.webtekno.com/mailto:?subject=" + encodeURIComponent(dataTitle) +'&body='+ encodeURIComponent(dataSef); //updateHit(); break;

case 'whatsapp': window.location.href="whatsapp://send?text=" + encodeURIComponent(dataTitle) +' %E2%96%B6 '+ encodeURIComponent(dataSef); updateHit(); break;

function shareWindow (url) window.open(url, "_blank", "toolbar=yes, scrollbars=yes, resizable=yes, top=500, left=500, width=400, height=400");

function updateHit () { $.ajax({ type: "POST", url: dataPostUrl, data: contentId: dataId, contentType: dataType, shareType: dataShareType, success: function(data)

if ($('.video-showcase').length > 0) var $container = $('.video-showcase'); else if ($('article[data-id="' + dataId + '"]').length > 0) var $container = $('article[data-id="' + dataId + '"]'); else if ($('.wt-share-item[data-id="' + dataId + '"]').length > 0) var $container = $('.wt-share-item[data-id="' + dataId + '"]'); else $container = null;

//var $container = dataType == 'video' ? $('.video-showcase') : $('article[data-id="' + dataId + '"]');

if ( $container != null && $container.length > 0 ) dataShareType == 'twitter')) if ($badged.hasClass('is-visible')) //$badged.html(data); else //$badged.addClass('is-visible').html(data);

}); } } }, '.wt-share-button') });



[ad_2]

Exit mobile version