Perşembe, Şubat 5, 2026
Ana SayfaOyunEnis Kirazoğlu'nun Oyunu Anomaly Agent'ı İnceledik

Enis Kirazoğlu’nun Oyunu Anomaly Agent’ı İnceledik


Oyun araştırma videoları diyince aklına Enis Kirazoğlu gelmeyen var mı? Yiyecek eşliğinde videolarını seyrettiğimiz Enis, artık kendi oyun şirketine haiz. Geçtiğimiz günlerde duyurulan Anomaly Agent, hazır tüm oyun camiasını kasıp kavuruyorken ikimiz de oynamasak olmazdı. Siberpunk evreninde geçen oyunu, sizler için inceledik.

Phew Phew Games şirketinin oyunu olan Anomally Agent’ı bendeniz editörünüz Oğuzhan olarak çıkış sürecinden bu yana iki kere bitirme şansı buldum. Her ne kadar Enis Kirazoğlu’na ulaşamasak da oyununu oynamama engel olmadı (birazcık olsun kırıldık…).

Bu süreçte yaşadığım iyi-kötü tüm deneyimimi sizlerle paylaşmak isterim. İsterseniz gelin, oyunu incelemeye yavaştan başlamış olalım:

Dikkat! Bu içerik azca da olsa spoiler ihtiva eder, hemen hemen oyunu oynamadıysanız ya da bitirmediyseniz derhal içinde ne olduğu terk etmeniz gerekiyor.
Âdeta Matrix serisinden fırlamış benzer biçimde…

Oyunun hikâyesine spoiler’dan kaçınarak özetlemek gerekirse değinecek olursam; “TDAY” isminde bir teşkilatımız var ve bu teşkilatın görevi dışarıdaki anomalileri yok ederek yaşamın düzgüsel bir akışta devam etmesini sağlamak. Ikimiz de bu teşkilatta çalışan “Gizmen 70” kod adlı bir karakteri oynuyoruz.

Son bir anomali görevimizi tamamlayıp terfi almaya ve emekli olmaya gidiyoruz derken o sırada 4 tane anomali tespit ediliyor ve terfi öncesi tekrardan, son vazife olarak bu 4 anomaliyi yok etmemiz gerekiyor. Böylelikle de maceramıza giriş yapıyoruz.

Phew Phew Phew Pull My Agent Trigger: Enis Kirazoğlu’nun Oyunu Anomaly Agent’ı İnceledik

Oyunda devamlı karşımıza değişik anomaliler çıkıyor ve bir taraftan da klon ajanlarla savaşmak zorunda kalıyoruz. Bu ajanlar aynı Matrix filmlerindeki Gizmen Smith benzer biçimde kimi zaman birleşip güçleniyorlar.

Bazen da dünyamızın ters düze olduğu oluyor. Şahsen bu sebeplerden dolayı oyunu oynarken Matrix havası hissettim ve oldukca hoş bir duyguydu hakikaten

Oyunun sanat tasarımı bence en oldukca göze çarpan unsurlarından.

Dead Cells, Hotline Miami, Blasphemous benzer biçimde kendine özgü tasarımı olan 2 boyutlu oyunları oldukca keyif alarak oynayan biri olarak bu oyunun sanat tasarımına bayıldım diyebilirim.

Bilhassa sevdiğim siberpunk temasını px bir halde, bir o kadar güzel bir renk paleti ve çizimlerle işlemişler ki oyunun atmosferinin direkt içine giriyorsunuz. Sağda solda gördüğünüz neon ışıklı tabelalar ve mekânlar da buna destek oluyor.

Phew Phew Phew Pull My Agent Trigger: Enis Kirazoğlu’nun Oyunu Anomaly Agent’ı İnceledik

Ek olarak karakter tasarımlarına da değinmeden geçmeyeyim. Her karaktere resmen çizimlerle ayrı bir kişilik yaratılmış. Bazen bazı tasarımlara kahkaha attığım oldu. O yüzden grafik açısından benden tam puan almayı başardı.

Ses ve müzikleri hakikaten başyapıt.

Phew Phew Phew Pull My Agent Trigger: Enis Kirazoğlu’nun Oyunu Anomaly Agent’ı İnceledik

Oyunun atmosferini öteki bir yansıtan unsuru da kesinlikle müzikleri. Oyunun müzikleri o denli iyi ki ayrı bir başlıkta dile getirmek istedim. Synthwave ve siberpunk tarzında, tam da bu oyunun ruhuna uygun bir halde seçilmiş ve yapılmışlar.

Oyunda hep ritmde kalmanızı, sıkılıp kopmamanızı, aksiyon ve hikâye anlarını oldukca anlamlı ve keyifli hâle getirmiş özetlemek gerekirse. Hakkaten ustaca bir iş başarmışlar, kendilerini bu mevzuda kutlama etmek lazım. Bazı şarkılarını yine açıp dinlemeyi bile düşünüyorum boş vakitlerimde.

Diyalogları ve hikâyesi oldukca iyi yazılmış.

Hikâye, resimlerden de görüldüğü suretiyle devamlı yazı tabanlı aşama kaydediyor. Fakat oyunda diyalog sistemini bir o kadar güzel bir halde ele almışlar ki hikâyeye hiçbir tesiri olmasa da cevapları verebilmemiz artı puan benim için. (Duygu puanlarına aşağıda değineceğim.)

Bu sayede hem hikâyenin içine dahil oluyorsunuz hem de verebildiğiniz gülünç cevaplara da gülmekten ölüyorsunuz. Bilhassa tekmelediğim tarikat lideri, hakikaten keyifli vakitler yaşattı. Bir gizmen oyununda hakikaten bu kadar oldukca güleceğimi tahmin etmezdim.

Birazcık da oynanış ve mekaniklerine değinelim:

Aslına bakarsak sizler de yazdıklarımdan azca oldukca anlamışsınızdır fakat yine belirtmek gerekirse Anomaly Agent; yer yer rahat bulmacalara ve kimi zaman ciddi refleks gerektiren parkur mekaniklerine haiz, 2D aksiyon ve serüven oyunu.

Oyunda ilerledikçe devamlı yeni kabiliyetler ve kombolar kazanıyorsunuz. Öldürdüğümüz her ana ve mini boss’tan sonrasında etken kombo kabiliyetleri içeren kapsüller düşüyor.

Phew Phew Phew Pull My Agent Trigger: Enis Kirazoğlu’nun Oyunu Anomaly Agent’ı İnceledik

Ek olarak kapsüller haricinde hikâyede ilerlerken görevimizde bizlere birlikte rol alan karakterler yardımıyla, oynayışımızı değiştirecek başka kabiliyetler de kazanıyoruz.

Bunların haricinde dövüş sistemini daha vurdulu kırdılı patlamalı şekillere sokacak hususi kabiliyetlerimiz var. Belirli bir bekleme süresi ve tuş kombinasyonu ile düşmanlara oldukca kuvvetli hasarlar verebiliyorsunuz.

Phew Phew Phew Pull My Agent Trigger: Enis Kirazoğlu’nun Oyunu Anomaly Agent’ı İnceledik

Vakit geçtikçe belirli kombolar yaparak katana, çanta, sopa ve çekiç benzer biçimde değişik silahlar da kullanma şansımız oluyor. Bu kabiliyetleri kullanırken kendi denetim cihazımda mı mesele vardı bilmiyorum sadece kimi zaman bu hususi kabiliyetleri kullanmaya çalışırken kullanamayıp öldüğüm anlamış olur oldu.

Ek olarak benim her oyunda bayıldığım “parry” sistemi, bu oyunda da bulunuyor. Bu şekilde mermilere yada saldırılara karşılık verebiliyorsunuz. Evet, oyunda silahlar da var ve düşmanları öldürerek silahlarına haiz olabiliyorsunuz.

Phew Phew Phew Pull My Agent Trigger: Enis Kirazoğlu’nun Oyunu Anomaly Agent’ı İnceledik

Silahlara değinmişken vuruş hissiyatını değinmesem olmazdı bu sebeple oyunun vuruş hissiyatı oldukça iyi. Keşke oyunun yalnız silahlı bir modu da olsa diye düşünmeden edemedim. Bir ihtimal John Wick benzeri bir oyun hissiyatı yaşatabilirdi.

Doğrusu anlayacağınız oyundaki bu çeşitli mekanikler yardımıyla, oyunu oynarken her sahnede değişik bir aksiyon deneyimi yaşıyorsunuz. Bu da oyunun sürükleyiciliği arttırarak oyundan aldığınız hazzı ve hazzı ikiye katlıyor.

Phew Phew Phew Pull My Agent Trigger: Enis Kirazoğlu’nun Oyunu Anomaly Agent’ı İnceledik

Oyunda bir market sistemi bulunuyor. Bu markette; kombo yaparak öldürdüğümüz düşmanlardan düşen ya da gizli saklı sandıklar açarak kazandığımız paralarla, yukarıda anlattığım kabiliyetlerimizi daha da güçlendirebiliyoruz.

Ek olarak oyunda duygu sistemi de bulunuyor. Diyaloglarda verdiğiniz cevaplara nazaran iyi yada fena şekilde duygu puanları kazanıyorsunuz. Bu puanları da sonrasında markette ya can barınızı yükseltmek için ya da paraya dönüştürüp yeteneklerinizi güçlendirmek için kullanabilirsiniz.

Phew Phew Phew Pull My Agent Trigger: Enis Kirazoğlu’nun Oyunu Anomaly Agent’ı İnceledik

O yüzden duygu sayılarınıza dikkat ederek seçimler yapmanızı öneriyorum. Zira kendim kimi zaman bilgili bir halde fena cevaplar verip markette paraya dönüştürüp kabiliyetler satın alıyordum. Bu seçenekler genel anlamda diyalog ekranında sarı renkte oluyorlar.

Oyunda fark ettiğim ve hoşuma giden bu detayı da belirtmeden bu başlığı bitirmeyeyim. Kombo yaparken düşmanlardan kaçmak için tuşa bastığınızda kombonuz bozulmuyor. Doğrusu bir komboyu değişik tuş kombinasyonları kullanarak devam ettirebilirsiniz.

Siz yorumlara gelip “kaç para aldınız?” demeden ilkin oyunun artık eksi yönlerine geçelim. (Gerçi Enis Kirazoğlu’na ulaşamadığımızı da belirtmiştik fakat…)

Oyunda gördüğüm, bu şekilde olmasaydı daha iyi olurdu tarzında eleştireceğim birçok mevzu var. Doğrusu aslen bazılarına da pek bir şey diyemiyorum. Şu sebeple büyük bir beklenti içinde değildim keza bu şekilde bir beklenti de sunulmuyordu aslına bakarsanız.

Sadece oyunda bazı yerlerde oldukca fazla sıkıldığım oldu. Bilhassa hikâyede ilerlerken “artık lütfen şu anomaliyi yakalayayım da hikâyede ilerleyeyim”, “şu kovalamaca bitsin artık nolur” söylediğim anlamış olur yaşadım.

Phew Phew Phew Pull My Agent Trigger: Enis Kirazoğlu’nun Oyunu Anomaly Agent’ı İnceledik

Bazı parkur sekanslarının oyun süresini uzatmak için mi bu kadar oldukca kondu bilmiyorum fakat bazı yerlerde gereksiz uzundu. Yukarıda övgüyle bahsettiğim müzikler de bu uzunluktan dolayı, sanki müziklerin yetersiz kalmış benzer biçimde döngüde kalıp yine yine çalmasına, bundan dolayı da o bayıldığım müziklerden arada sırada baymama sebep oldu.

Oyundaki düşman çeşitliliği bence düzgüsel seviyede, doğrusu olması gerektiği benzer biçimde. Fakat yukarıda bahsettiğim bazı sahnelerin uzunluğu sebebiyle de aynı bölgeleri yine yine oynuyormuşum benzer biçimde hissettim. Bu da düşman çeşitliliğini sanki azca benzer biçimde hissetmeme niçin oldu.

Phew Phew Phew Pull My Agent Trigger: Enis Kirazoğlu’nun Oyunu Anomaly Agent’ı İnceledik

Oyunda markette satılan bazı yeteneklerin işlevsiz bulunduğunu belirtmeliyim. Bilhassa oyunu iki kez bitirmiş biri olarak oyundaki “zehir” ve “elektrik” hasarı verir ibarelerini hâlâ anlamış değilim.

Evet belirli bir hasar veriyorlar ya da bir anlığına düşmanı sersemleterek etkisiz hâle getiriyorlar fakat bu kabiliyetlere pek de ihtiyacımız yok benzer biçimde. Şu sebeple oyun, oldukca süratli aksiyon barındırıyor.

Benim herhangi bir düşmanı zehirlemem ya da elektrik hasarı vermem o an oldukca etkisiz kalıyor. Doğrusu zehirden ölmesini beklemek yerine aslına bakarsanız düşmanı iki hamlede kombo yaparak öldürebiliyorum. O yüzden beceri ağacına kim bilir daha değişik şeyler eklenebilirdi.

Phew Phew Phew Pull My Agent Trigger: Enis Kirazoğlu’nun Oyunu Anomaly Agent’ı İnceledik

Bunlarla beraber ana görevimiz olan 4 anomaliyi yakalamaya çalışırken bilhassa “Artist” kovalamacası bitmek bilmiyordu. Ek olarak “Artist” boss savaşı beklediğim benzer biçimde olmadı.

İlk harpte bilhassa bir o tarafa bir bu tarafa hiçbir şey yapmadan yalnız koşuşturup duruyordu. Karakterin kendine özgü bir seçimi olduğundan oldukca daha havalı bir hücum şemasına haiz olacağını düşünmüştüm fakat bir hücum şeması dahi yoktu. Daha oldukca parkur tabanlıydı ve oldukca beğenemedim.

Phew Phew Phew Pull My Agent Trigger: Enis Kirazoğlu’nun Oyunu Anomaly Agent’ı İnceledik

Güreşçi hariç öteki tüm boss’ların düşük seviyede kaldığını da belirtmeliyim. Oyunun ilk boss’u olan Güreşçi’yi ilk kez gördüğümde hakikaten oldukca etkilenmiştim. Öteki boss savaşları da bu şekilde mi olacak beklentisiyle oldukca heyecanlanmıştım fakat öteki boss’lar ile karşılaşınca birazcık şevkim kırıldı açıkcası.

Düşman yapay zekâsının da oldukca fazla iyi bulunduğunu söyleyemem. Ne iyi ne fena bu sebeple bazı yerlerde acayip davranışları oluyordu. Bir o yana bir bu yana zıplayarak oldukca rahat bir halde düşmanları öldürebiliyorsunuz. Kimi zaman bir köşede durup yalnız parry atarak bile düşman öldürebilirsiniz.

Oyunu iki oynayışımda da zor modda bitirdiğimi ek olarak belirteyim. Fakat doğal ki bu benimle ilgili. Oyunun “düzgüsel” güçlük derecesi muhtemelen öteki insanoğlu için zor bile gelebilir. Sadece benim açımdan güçlük derecesi oldukça tadında bırakılmış.

Phew Phew Phew Pull My Agent Trigger: Enis Kirazoğlu’nun Oyunu Anomaly Agent’ı İnceledik

Zor+ mevzusundan bahsetmişken oyunun Yeni Oyun + (NG+) modundaki eksikliklere de değinmek isterim. Aslına bakarsak eksiklik değil de bir ihtimal tavsiye olabilir.

Elimde olan kabiliyetlerle sıfırdan yine başlasam iyi mi olur diye denemeye giriştikten sonrasında yine bitirirken buldum gene kendimi, oyundan ayrı bir keyif aldım.

Phew Phew Phew Pull My Agent Trigger: Enis Kirazoğlu’nun Oyunu Anomaly Agent’ı İnceledik

Fakat oyunun her seferinde aslına bakarsanız bildiğim özellikleri bana yine yine göstermesi, mesela “Parry iyi mi atılır” seçimi “tutorial” diyebileceğimiz kısımları önüme çıkartarak oyunu durdurması, birazcık tempomu düşürdü açıkçası.

Ek olarak istediğim bölüme gidememek de birazcık üzücü. Güreşçi ile yine yine kapışmak arzu ederdim. Doğal ki bu söylediğim özelliklerin muhtemelen bilincinde olduklarını ve ileriki zamanlarda düzelteceklerini düşünüyorum.

Netice: Türk oyun sektörüne nefes aldıran şahane bir yapım.

Phew Phew Phew Pull My Agent Trigger: Enis Kirazoğlu’nun Oyunu Anomaly Agent’ı İnceledik

Artıları:

  • Oyunun sanat tasarımı ve müzikleri tek kelime ile görkemli.
  • Fazlaca süratli ve akıcı bir oynanışa haiz.
  • Diyalogları esprili, yaratıcı ve oldukca gülünç.
  • İlgi çekici ve merak ettiren bir hikâye bulunuyor.

Eksileri:

  • Kabiliyet ağacı yeterince işlevsel değil.
  • Bazı parkur ve düşman sahneleri fazla gereksiz uzun, ek olarak tekrara düşüyor.
  • Yapay zekânın kimi zaman sapıttığı oluyor.
  • Bazı boss savaşları düşük kalmış.

Netice olarak ne muhteşem bir oyundu ne de fena bir oyundu. Zira muhteşem bir oyunum diye iddiası da yoktu. Hatta oyun hakkında hiçbir beklentim olmadığından beklentimin üstünde bir oyun bulunduğunu rahatça söyleyebilirim.

Peki oyun satın alınmalı mı? Bence alınmayı hak ediyor. Artık sizler de biliyorsunuz ki ki oyunlar lüks bir hobi aracı be dostlar. Oyunun fiyatı ise 4 dolar, doğrusu bir döner + ayran parası. Bu zamanda bu fiyata bu şekilde kalitede oyun var mı? Bence yok.

Bilhassa Türk oyun sektörünün yürümeye yeni başlamış olan bir bebek benzer biçimde ilerlediğini düşünürsek, yerli oyunlara iyice asılmamız icap ettiğini düşünüyorum. Bizlere de Enis Kirazoğlu’na, sektöre bulunmuş olduğu katkıdan ve sesimizi duyurmak için çabasından dolayı teşekkür etmek düşer.

Oyunu oynarken oldukca keyif aldım ve unutmayacağım, aklımda yer edinen bir edinim yaşadım. Ümit ederim bu oyunun devam serilerini de görürüz.


Başka araştırmalarda görüşmek suretiyle. Sağlıcakla kalınca.

Öteki oyun incelemelerimiz:

RELATED ARTICLES

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz

Most Popular

Recent Comments