Geçmişten Bugüne İptal Edilen Tüm GTA Oyunları (Bazılarının Çıkmadığına Üzüleceksiniz)

Rockstar Games’in dünyayı kasıp kavuran GTA serisinde her seride olduğu şeklinde bazı iptal edilen oyunlar bulunuyor.
GTA serisi dediğimizde aklımıza hep üstün dereceli kıran satışlar, devasa açık dünyalar ve unutulmaz karakterler geliyor. Los Santos’tan Vice City’ye kadar birçok şehirde dijital kabahat dünyasının tozunu attırdık.
Doğal Rockstar Games’in parlak başarılarının gölgesinde kalan, geliştirme cehenneminde kaybolan ve “Acaba çıksaydı iyi mi olurdu?” diye öğrenmek istediğimiz bazı projeler de var. Ikimiz de bu içeriğimizde GTA evreninin karanlıkta kalan köşelerine, kısaca geçmişten bugüne iptal edilen GTA oyunları ve rafa kaldırılan o büyük projelere yakından bakacağız.
Rockstar’ın Japonya macerası: GTA: Tokyo
Serinin kim bilir en fazlaca konuşulan fakat asla gün yüzü görmeyen oyunu GTA: Tokyo. Rockstar Games’in GTA 3 ve Vice City ile yakaladığı çok önemli başarının arkasından yeni bir rota çizmek istediği biliniyordu. 2000’lerin başlangıcında ekip, seriyi ABD dışına taşımayı ciddi ciddi düşündü. Hatta bu amaçla Tokyo’ya gidip mekân araştırması yaptılar ve şehrin dokusunu incelediler.
“GTA: Tokyo” adı için ticari marka başvurusunda bile bulunulmuş oldu. Peki bu coşku verici proje niçin iptal edildi? Söylentilere gore Tokyo’nun karmaşık ve dar yol sistemi, GTA’nın temelindeki yüksek süratli vasıta kullanma mekaniklerine pek uymuyordu. Kültürel farklar ve serinin “Amerikan rüyası” parodisine dayalı kökleri de bu kararda etkili oldu ve Rockstar rotayı yine ABD’ya çevirdi.
Bir tek isimde kalanlar: Bogota ve Sin City

Rockstar’ın yeni kent arayışı bir tek Tokyo ile sınırı olan değildi. Aynı dönemde “GTA: Bogota” ve “GTA: Sin City” isimlerinin de ticari markaları alındı. Bogota, seriyi Kolombiya’nın tehlikeli sokaklarına taşıyarak Narcos benzeri bir atmosfer sunacaktı. Sin City (Günah Şehri) ise, San Andreas’ta ziyaret ettiğimiz Las Venturas’ın (Las Vegas) tam kapsamlı bir oyuna dönüşme potansiyeli taşıyordu.
Ne yazık ki bu iki proje de Tokyo şeklinde bir tek düşünce aşamasında kaldı ve hiçbir vakit etken geliştirme aşamasına geçemedi. Rockstar, enerjisini yeni nesil konsollar için GTA 4 ve Liberty City üstüne yoğunlaştırmayı tercih etti.
Ceplerimize girecekti: GTA: San Andreas Stories

PSP kullanıcıları Liberty City Stories ve Vice City Stories ile mükemmel GTA deneyimleri yaşamıştı. Bu iki oyun, büyük şehirleri avucumuzun içine sığdırarak büyük başarı elde etti. Organik olarak her insanın aklındaki sıradaki oyun GTA: San Andreas Stories idi.
CJ’in maceralarını ve Los Santos’un geçmişini avuçlarımızın içinde oynamak kuvvetle olası etkisi altına alan olacaktı. Bu oyunun geliştirildiğine dair kuvvetli söylentiler dolaşsa da proje hiçbir vakit resmiyet kazanmadı ve sessiz sedasız iptal edildi. Muhtemelen PSP’nin donanımsal sınırları San Andreas’ın üç şehirden oluşan devasa haritasını kaldırmakta zorlanacaktı ya da Rockstar odağını çoktan GTA 4’e kaydırmıştı. Gelecekte şirket sebebini açıklamadığı sürece bu iptale dair bir tek söylentilere sahibiz.
N64 kartuşuna sığmayan oyun: GTA 64

90’lı yılların sonunda ilk GTA oyunu PlayStation’da büyük bir patlama yapmıştı. DMA Design (kısaca şimdiki Rockstar North), bu başarıyı Nintendo’nun popüler konsolu Nintendo 64’e de taşımak istedi. Plan, ilk oyunu N64 için tekrardan yapmaktı sadece proje, o devrin en büyük teknolojik engeli olan depolama alanına takıldı.
PlayStation, CD-ROM kullanıyordu ve bu sayede oyuna bol miktarda ara sahne, veri ve en önemlisi CD kalitesinde radyo müzikleri sığdırabiliyordu. Nintendo 64 ise fazlaca daha kısıtlı depolama alanına haiz kartuşlar kullanıyordu. Ekip, GTA’nın ruhunu oluşturan o varlıklı ses dünyasını ve içinde ne olduğu bir N64 kartuşuna sığdırmanın teknik olarak mümkün olmadığına karar verdi ve GTA 64 projesi, daha çok ilerleme kat edilemeden iptal edildi.
2D ve 3D içinde: GTA 2.5

Bu proje, tam olarak duyurulup iptal edilen bir oyundan fazlaca, GTA 2 (kuş bakışı 2D) ile GTA 3 (tam 3D) arasındaki “yitik halka” olarak bilinir. Rockstar, 2D dünyadan 3D dünyaya geçişin sancılarını yaşarken ilkin tam 3D yerine “2.5D” yada “izometrik” bir kamera açısını denedi. Bu denemenin kod adı kimi zaman “GTA 3D” kimi zaman de “GTA 2.5” olarak anılıyordu. Buradaki düşünce, şehri ve araçları 3D modellemek fakat kamerayı GTA 3’teki şeklinde özgür bırakmak yerine, durağan(durgun) bir açıda tutmaktı (eski biçim RPG oyunları şeklinde) sadece ekip, bu ara formül üstünde çalışırken yaklaşmakta olan PS2’nin enerjisini fark etti.
PS2, onların hayalindeki “tamamen 3D, yaşayan, nefes alan bir kent” fikrini kaldırabilecek potansiyele sahipti. Bu yüzden 2.5D ara projesini çöpe atıp, tüm riskleri alarak GTA 3 için sıfırdan, devrim durumunda bir 3D motoru üstünde çalışmaya başladılar. Kısaca GTA 2.5, o efsaneleşmiş GTA 3’ün doğabilmesi için feda edilen bir teknoloji demosu olarak tarihe geçti.
Bonus: GTA Online’ın rafa kaldırılan Cops ‘n’ Crooks modu

Bu tam olarak iptal edilen bir GTA oyunu değil sadece GTA Online için planlanan ve neredeyse bitmişken rafa kaldırılan fazlaca büyük bir güncellemeydi. “Cops ‘n’ Crooks” (Polisler ve Hırsızlar), oyuncuları iki takıma ayıran klasik bir oyun moduydu.
İçeriden sızan bilgilere gore 2020 senesinde ABD’da yaşanmış olan George Floyd protestoları ve polis şiddetine yönelik artan toplumsal duyarlılık sebebiyle Rockstar, “Polis vs. Suçlu” temalı bu modu yayınlamanın doğru vakit olmadığını düşündü. Bu kırılgan mevzu sebebiyle güncelleme sınırsız olarak ertelendi ve kuvvetle olası hiçbir vakit yayınlanmayacak.
Peki sizin iptal edildiğine en fazlaca üzüldüğünüz GTA oyunu hangisi oldu? Düşüncelerinizi aşağıdaki yorumlar kısmından bizimle paylaşabilirsiniz.




