Uzakdoğu’nun antik dönemlerden bu yana oynanan strateji oyunu Go’nun ustalarından Lee Se-dol, ustalaşmış mücadelelerden emekli bulunduğunu açıkladı. Se-dol, bu sonucu alma sebebi olarak yapay zekayı gösterdi.
Çoğu zaman alışık olduğumuz klasik strateji oyunları olan satranç, dama şeklinde oyunlarda amaç rakibimizi dönem dışı bırakmaktır. Bu amaçla da rakiplerimizin taşlarını ortadan kaldırmaya çalışırız. Uzakdoğu kökenli oyunlarda ise amaç rakibi ortadan kaldırmaktan ziyade oyun sonunda ona üstünlük kurmaktır.
Go da bu oyunlardan birisi. Oyunda amaç, siyah ya da beyaz ekip olarak elde edebildiğimiz kadar oldukça alan elde etmek ve oyun sonunda sahanın daha büyük kısmına hakim olmaktır. Oyun, binlerce senedir oynanıyor ve pek oldukça usta yetiştirdi.
Bu ustalardan kabul edilen Cenup Kore vatandaşı Lee Se-dol, ustalaşmış turnuvalardan emekli bulunduğunu açıkladı. Lee Se-dol, bu sonucuna gerekçe olarak yapay zekanın yenilemeyecek olmasını gösterdi. Go ustası üç yıl ilkin Google’ın AlphaGo adlı yapay zekasıyla bir takım maç yapmıştı.
Beş maçtan birini kazanmıştı
Lee, Google’ın yapay zekasıyla yapmış olduğu kıyasıya geçen beş maçtan yalnızca birini kazanabilmişti. Lee’nin galibiyeti, Google AlphaGo’nun almış olduğu tek yenilgi olmuştu. Gene de Lee Se-dol de kati olarak yenik olmuştu. O günden bu yana AlphaGo gelişmeye devam ediyor ve peş peşe usta oyuncuları yenik ediyor.
Lee Se-dol, yapmış olduğu açıklamada “Yapay zekanın Go oyunlarına girmesiyle beraber, çılgınca efor sarf ederek zirveye çıksam da en üstte olmadığımı fark ettim” derken, “Bir numara olsam bile orada yenilemeyecek bir varlık var” diye konuştu.
Lee ek olarak yapmış olduğu açıklamada, 2016 yılındaki galibiyetinin de muhtemelen Google yapay zekasındaki bir hatadan kaynaklandığını, bu hatanın da direkt karşılanamayacak bir hamle yapmasının peşinden geldiğini söylemiş oldu. Böylece AlphaGo beklenmedik bir pozisyonda kaldı ve açık verdi. Bu da Lee’yi galibiyete götürdü.
Klasik oyunlara yapay zeka damgasını vuruyor

Tavla şeklinde klasik oyunlara yapay zeka çoktan girmiş durumda. Dama oynayan pek oldukça yapay zeka modülü var. 1997 senesinde IBM’in Deep Blue bilgisayarı, dünya satranç şampiyonu Gary Kasparov’u yenik etmişti.
Go oyunu yapay zeka geliştiriciler için oldukça mühim. Bu antik dönemden kalma oyunda oyuncular siyah ya da beyaz renkte taşları sırayla tahtaya diziyorlar. Oyun alanı ise 19×19 boyutunda, bu da haliyle neredeyse sonsuz değişik olasılık yaratıyor. Bu yüzden de makinelerin sisteme uyum sağlayıp muhteşem hale gelmesini oldukça zor bir durum oluyor.
Ustalaşmış oyunları bırakan Lee Se-dol, tam olarak kendisini oyunlardan emekli olmaya iten yapay zekalar üstünde çalışacak. Se-dol ek olarak Kore’nin şu anda ilk beşte bulunan tüm Go oyuncularını yenen yapay zeka HanDol ile de bir maç meydana getirecek.

