[ad_1]
Oyun geliştirici ekosistemini zenginleştiren NVIDIA, California Santa Clara’da meydana gelen Game Developers Conference’da, geliştiricilerin belgelerini paylaşmasını, kütüphanelerindeki belgelerini düzenlemelerini, iş birliği yapmalarını ve karakterlerin yüz ifadelerini yeni bir oyun geliştirme hattında canlandırmak için suni zekayı kullanmasını kolaylaştıran yeni NVIDIA Omniverse™ özelliklerinin piyasaya sürüldüğünü duyurdu.
NVIDIA Omniverse gerçek zamanlı tasarım iş birliği ve simülasyon platformuyla oyun geliştiriciler, tasarım iş akışlarını kolaylaştırmak, hızlandırmak ve yükseltmek için suni zekâ ve NVIDIA RTX™ etkin araçlarını kullanabiliyor yada kolayca özelleştirilmiş araçlar oluşturabiliyor. Oyun geliştiricileri için yeni özellikler içinde Omniverse Audio2Face™, Omniverse Nucleus Cloud ve Omniverse DeepSearch güncellemelerinin yanı sıra Unreal Engine 5 Omniverse Connector’ın duyurulması da içeriyor.
NVIDIA Omniverse Başkan Yardımcısı Frank DeLise: “Omniverse, günümüz dünyasında iş yapmanın zorluklarını kolaylaştıran kuvvetli bir geliştirme hattı sağlıyor. Çizerleri, tasarımı, araçları ve uygulamaları tek bir platform altında birleştirme kabiliyeti, en yaygın oyun geliştirme organizasyonları içinde bile iş birliğine esin verebilir” dedi.
Kuvvetli, Daha İş Birlikçi Bir Oyun Oluşturma Ortamı
Çizerler ve tasarımcılar, oyuncuların çok önemli, sürükleyici dünyalar için beklentilerini aşmaya çalıştıkça, oyun geliştirme süreçleri giderek daha karmaşık hale geliyor. Dünya çapındaki tasarım ekipleri, gerçekçi aydınlatma, gerçeğe yakın fiziki ve suni zeka destekli teknolojilerle birleştirildiğinde daha zor hale gelen ve yoğun emek gerektiren, süre alıcı bir süreç olan devasa 3D içerik kitaplıkları oluşturmak için çalışıyor.
Omniverse bu zorlukların üstesinden gelmek ve tasarımcıları, eserlerini ve yazılım araçlarını tek bir kuvvetli platformda birbirine bağlayarak oyun geliştiricilerinin görsel olarak gerçekçi, fiziki olarak doğru oyunları daha sorunsuz bir halde oluşturmasına destek oluyor. Omniverse’in ortak emek vermeyi destekleyen yönü, tehlikeli sonuç tasarım kararlarında tekrarlama süresini mühim seviyede azaltabiliyor ve projenin tamamlanmasını hızlandırabiliyor.
Omniverse, 3D tasarım iş birliği ve gerçek zamanlı doğru fizik simülasyonu için çoklu GPU’ya etkin açık bir platform ve bir dizüstü bilgisayardan bir sunucuya kadar herhangi bir NVIDIA RTX cihazında çalışabiliyor. Omniverse, açık kaynaklı bir 3D sahne tanımlaması ve dosya formatı olan Pixar’ın Universal Scene Description (USD) (Evrensel Sahne Tanımlaması) üstüne kuruldu. NVIDIA, yeni araçlar geliştirerek, teknolojileri entegre ederek, örnekler ve öğreticiler sağlayarak USD’yi genişletti.
Oyun yaratıcıları, tasarımcılar, sanatçılar ve geliştiriciler varlıklarını, kütüphanelerini, yazılım uygulamalarını ve oyun motorlarını Omniverse içinde birleştirebiliyor, tasarım konseptlerini gerçek zamanlı olarak özgürce yineleyebiliyor, üretkenliği çoğaltmak için araçlar oluşturabiliyor ve nefes kesici, yüksek kaliteli modelleri anında paylaşabiliyor.
Oyun Geliştiriciler için Omniverse
Omniverse platformu, maksimum esneklik ve ölçeklenebilirlik için tasarlandı. Geliştiriciler, platformun modüler yapı taşlarını kullanarak kendi araçlarını kolayca oluşturabiliyor. Oyun geliştiricileri, oldukça daha fazlası üçüncü şahıslar tarafınca oluşturulan hazır Omniverse Uygulamalarını kullanabiliyor.
Oyun geliştiriciler için Omniverse platformunda yer edinen uygulamalar şunları içeriyor:
* Omniverse Audio2Face, Karakter çizerlerinin yalnızca bir ses dosyasından yüksek kaliteli yüz animasyonu oluşturmasını elde eden, NVIDIA AI destekli bir uygulamadır. Audio2Face artık tam yüz animasyonunu destekliyor ve çizerlerin performansın duygusunu denetim etme kabiliyetine de haiz olacak. Audio2Face ile oyun geliştiricileri, oyun karakterlerine süratli ve kolay bir halde gerçekçi ifadeler ekleyebilir, bu da oyuncu ile oyun karakterleri içinde daha kuvvetli bir duygusal bağlantıyı kolaylaştırabilir ve sürükleyiciliği genişletebilir.
* Omniverse Nucleus Cloud, şimdi tanıtım safhasında, Omniverse sahnelerinin tek tıklamayla rahat bir halde paylaşılmasını sağlayarak Nucleus’u lokal olarak yada hususi bir bulutta dağıtma ihtiyacını ortadan kaldırıyor. Nucleus Cloud ile oyun geliştiriciler, dahili ve harici geliştirme ekipleri içinde 3D tasarımları gerçek zamanlı olarak kolayca paylaşabilir ve iş birliği yapabilirler.
* Omniverse DeepSearch, Omniverse Enterprise aboneleri için mevcut olan objeleri ve oyun geliştiricilerinin, etiketlenmemiş 3D tasarım, nesne ve karakter kütüphanesinin tamamında anında arama yapmak için naturel dil girdilerini ve görüntülerini kullanmalarına olanak tanıyan, suni zekanın etkin kullanıldığı bir hizmettir.
* Omniverse Connectors üçüncü parti tasarım araçları ve Omniverse içinde “canlı senkronizasyon” elde eden iş akışlarını etkinleştiren eklentilerdir. Yeni Unreal Engine 5 Omniverse Connector, oyun sanatçılarının oyun motoru ve Omniverse içinde USD ve araç-gereç tanımıları dili verilerini değişimine imkân tanıyor.
[ad_2]