[ad_1]
İlk kez Game Developers Conference (GDC) kapsamında tanıtılan Google Stadia için son dönemde devamlı olarak fena haberler geliyor.
“Oyun dünyasının geleceğini oluşturuyor” diye lanse edilen servis, geçtiğimiz dönemde kaygı yaratan birden fazla haberle gündeme gelmişti. Servis için hususi oyunlar üretecek stüdyolara kapatma sonucu alınmıştı.
Bu gelişmeler ışığında hususi oyun geliştirme sürecinin başındaki Jade Raymond şirketten ayrılma sonucu almıştı. Geçtiğimiz hafta ise üst düzey yetkililerden John Justice şirketten ayrılmıştı.
Bu ve benzeri gelişmeler ışığında oyun satışı üstünden çalışan Google Stadia için yolun sonu yaklaşıyor yorumları yapılıyor. Google’ın başarısız servisleri kapatma mevzusunda büyük bir kaydı bulunuyor.
Sadece bu kısa sürede olmayacak benzer biçimde görünüyor. Kısa süre ilkin bir izahat meydana getiren Stadia yetkilisi Nate Ahearn, servisin yaşadığını ve sorunsuz olarak yola devam ettiğini aktarıyor.
Ahearn ek olarak bu yıl Stadia’ya 100’ün üstünde yeni oyunun ekleneceği de aktarıyor. Sadece Google’ın Stadia için daha değişik adımlar atması gerekiyor. Şundan dolayı genel olarak oyun dünyası ve oyuncular servise uzaktan bakmayı sürdürüyor.
İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR
Geleceği tüm açıklamalara karşın karanlık olan Google Stadia tam olarak nedir?
Google Stadia, halen bilmeyenler için bulut temelli bir oyun servisi. Bu platform enerjisini buluttan kısaca uzakta çalışan bir dev sunucudan alıyor. Doğrusu oyunlar sizin sisteminizde değil fazlaca kuvvetli bu sunucularda çalışıyor. Size yalnız web üstünden görüntü aktarılıyor.
İnternet bağlantınıza bağlı olarak dizüstü, masaüstü, tablet ya da telefonunuzdan 4K ya da Full HD çözünürlükte oyun tadı elde etmenize olanak tanıyan servis, herhangi bir yükleme / indirme ihtiyacı duymuyor.
Sunucuları için AMD ile ortaklık kuran şirket, en yüksek oyun performansını vadediyor. Bu sistemde 1080P oyun için minimum 20 Mbps, 4K oyun içinse minimum 35 Mbps web bağlantısına gereksinim duyuluyor.
İlgili Video
[ad_2]